Sustainable Abundance

🗓️ Year: 2025 (0年経過)
Demographics:
👤 Population(活動できる人の総量。1×Happiness×Food): 17
-- Agriculture & Fishing(農業・漁業・畜産労働者など):3
-- Natural Resource Extraction(天然資源採取業労働者、石油・石炭・木材など):2
-- Traders(商人):1
-- Military(軍事関係者):1
-- Researchers(研究開発者):3
-- Engineers(技術開発者):3
-- Manufacturing(建設・製造業関係者):2
-- Educators(教育関係者):1
-- Healthcare(医療従事者):1
👶 Growth(Birth - Death): 9
👶 Birth(Food × (Happiness × 0.01)): 10
👴 Death(Population - Public Health × Healthcare): 1
Resources & Energy:
🌽 Food(多ければ多いほど人口が増加する): 33
🪨 Primary Energy(一次エネルギー資源): 20
💡 Secondary Energy(二次エネルギー資源): 0
🌏 Renewable Energy Ratio(0~100%): 0%
💧 Freshwater Resources(淡水資源量): 100
🚰 Water Quality(水質): 80%
🚿 Water Access(水へのアクセス率): 90%
Economy & Production
💰 Gold(政策や開発費などに使用する。Production Power × 人口 × (Happiness×0.01)): 10
🏭 Production Power(人口 × (Happiness×0.01) × (Infrastructure) :0~100): 2
🤖 Automation Level(生産効率に影響。ロボティクスレベルに依存): 10%
Science & Technology
🔬 Science(レベルを上げることで開発できることが増える。): 1
-- エネルギー技術: Lv.1
-- 宇宙技術: Lv.1
-- AI技術: Lv.1
-- バイオ技術: Lv.1
-- 材料科学: Lv.1
-- ロボティクス: Lv.1
Society & Culture
❤️ Happiness(-100~100。人口増、生産量に影響する。Culture、Public Healthで上がる): 1
🎨 Culture(世界遺産。幸福度をあげ、外貨を稼ぐことができる): 1
✍️ Education(教育レベル。生産力が上がる。): 1
🏥 Public Health(公共衛生。幸福度、疫病のリスクが下がる。生産力が上がる。): 1
Governance & Diplomacy
🏛️ Government(法律秩序の作成。生産力が上がる): 1
💎 Influence(-100~100。外交に影響する。関係諸国との条約の締結を有利に進めることができる。): 1
🕊️ International Relations(-100~100。各国との関係):
-- North Federation: 0
-- East Republic: 0
-- South Alliance: 0
-- West Kingdom: 0
-- Central Union: 0
Military
🪖 Military(他の諸国を征服しやすくなる): 1
🛰️ Infrastructure(インフラ整備。生産力が上がる): 1
Crisis:
🌪️ Natural Disaster Risk(): 1%
🧬 Pandemic Risk(): 1%
💥 Conflict Risk(): 1%
📉 Economic Crash Risk(): 1%
⚖️ Gini(Happinessが低下。Conflict Riskが上がる。): 50%
♻️ Pollution(環境汚染。疫病のリスクが上がる。): 1